viernes, 30 de septiembre de 2022

🔫 | ARMAGEDDON | PILDORA AMSTRAD | GEOESTRATEGIA MARUJA |



Armageddon es un titulo donde tenemos que manejar los finos hilos de la democracia para evitar el exterminio de los humanos. Un titulo desconocido y muy interesante de geoestrategia. Somos el arbitro del mundo y a través de satélites espía, informantes, y datos como noticias de cada paisa y de acuerdos internacionales debemos mantener el equilibrio entre naciones para que no se ataquen mutuamente. Esta joya de la estrategia-maruja internacional tiene el único pero de estar en el idioma de la pérfida Albión, aunque no es muy complejo y se puede disfrutar.

viernes, 23 de septiembre de 2022

🔫 | MEDAL OF HONOR: EUROPEAN ASSAULT | PS2 | CAP 2



Seguimos con la operación "CHARIOT". Que según algunos anales fue una de las operaciones más osadas de la Segunda Guerra Mundial. Buscamos inutilizar el dique seco de Saint-Nazaire, donde se refugiaban los submarinos que aterrorizaban la zona y buques de gran calado como el Tirpitz. Fundamental para empujar a los alemanes más allá del canal de la Mancha para buscar puerto base. A parte detalles técnicos que al final no es lo importante disfrutamos de la séptima entrega si contamos las anteriores lanzamientos en otras plataformas y el tercero en la máquina de Sony. Se incluyen novedades en la jugabilidad como poder comandar a tres miembros de nuestro comando o el poder de la "adrenalina" una barra que se rellena y durante un tiempo hace invencible al jugador. Juego doblado al ESPAÑOL, sin opción al español neutro. Inmersivo y espectacular incluia un modo multijugador.


miércoles, 21 de septiembre de 2022

BETILED! | RETO AMSTRAD 2022 Nº31 | ANALISIS Y REVISIÓN DEL RETO



Bienvenidos amstranitas e infiltrados al RETO AMSTRAD Nº 31 el cual fue "Betiled!" de editado por CEZ SILVER. Título español comercializado por el sello surgido de la página EMUZONE llamado CEZ que tenía la intención de apoyar a nuevos desarrolladores de la escena española a sacar sus proyectos. El sello Silver destinado a programadores con proyectos "amateur" aglutinó las diferentes versiones de este título.
Betiled! Salió en 2009 y fue la tercera versión del original de Spectrum de 2007 que también tuvo versión para MSX.
La versión AMSTRAD salió después y fue realizada por ZOGO en la programación, DAD como grafista y en la parte musical WYZ.

lunes, 19 de septiembre de 2022

🤖| GEARS OF WAR 4 | CAPITULO 5/5 | SIN COMENTARIOS | ESPAÑOL



Capitulo final de este episodio de "los pequeños picapiedra en un mundo apocalitico, con metralletas". Final del paseo por el campo. Microsoft da por hecho el relevo de personajes y tengo mis reservas. Tampoco diré que no tuvo sus momentos.


#gears #Gears4 #locust #MarcusFenix #Microsoft #pc #retoamstrad #buh #sincomentarios

sábado, 17 de septiembre de 2022

🤖| GEARS OF WAR 4 | CAPITULO 3 | SIN COMENTARIOS | ESPAÑOL




Nos embarramos con mocos y babas en busca de Marcus Phenix. Esta claro que o está viejo o aquí pasa algo raro cuando son estos niñatos quienes tienen que rescatar a un tío que ha reventado Locust como entretenimiento durante tres entregas, pero en fin continuemos la historia a ver hasta donde llega el despiece de nuestro héroe. En Reto Amstrad queremos disfrutar a fondo de todas las grandes sagas y GEARS OF WARS es una de ellas. Esta cuarta parte se presentó como la primera de la franquicia en ser “exclusiva” para la generación XBOX ONE aunque fue en esa generación precisamente el cambio de política de Microsoft donde se pretende que los juegos se disfrutasen en todo el entorno Microsoft incluyendo, en el estreno de los juegos, el sistema operativo de Bili el puertas. Comenzamos con un prólogo y unos jóvenes milenials con metralletas.

viernes, 16 de septiembre de 2022

🔫 | MEDAL OF HONOR: EUROPEAN ASSAULT | PS2



Comenzamos la invasión aliada en "MEDAL OF HONOR EUROPEAN ASSAULT" en nuestra vetusta playstation 2 que hizo lo que pudo en darnos espectáculo si lo comparamos con las características de sus contemporáneas. A parte detalles técnicos que al final no es lo importante disfrutamos de la séptima entrega si contamos las anteriores lanzamientos en otras plataformas y el tercero en la máquina de Sony.
Se incluyen novedades en la jugabilidad como poder comandar a tres miembros de nuestro comando o el poder de la "adrenalina" una barra que se rellena y durante un tiempo hace invencible al jugador. Juego doblado al ESPAÑOL, sin opción al español neutro. Inmersivo y espectacular incluía un modo multijugador. https://youtu.be/7NYwp92CAwk

jueves, 15 de septiembre de 2022

💊 | MATAMARCIANOS VERTICALES | SCROLL POR HARDWARE | AMSTRAD



Pasad y entreteneos con un rico chapoteo por algunos matamarcianos verticales, más uno isométrico y abrimos el melón de por qué no se uso el desplazamiento por hardware de forma habitual. Dejad vuestros comentarios sobre el tema
La comparativa del scroll por hardware y por software es obscena y abre a dia de hoy muchos interrogantes. La capacidad del CRTC para generar scroll suaves que ahorren esfuerzo a la Cpu y el resultado queda patente.
¿Por qué no se utilizó de forma habitual esta técnica que hubiera dado algo de ventaja a las versiones AMSTRAD de juegos multisistema?
Mi teoría está por el lado de la rentabilidad y política de empresa. Desarrollar una versión base y trasladarla era mucho más económico que realizar de cero una para cada sistema. Queda patente que el mayor parque de maquinas se llevaba la versión base. Con la evolución del mercado esta iba cambiando, del Spectrum al Amstrad, pero eso no significaba que se diseñara pensando en el uso de características del sistema incompatibles con el reto de máquinas. Todo esto aderezado con un periodo de desarrollo muy escaso para hacer correctamente cada versión.
Prueba de ello es la desaparición de las versiones C-64 a medida que fueron mermando sus ventas ya que sus versiones no eran convertibles a otros sistemas o las terribles versiones de MSX que era patito feo del mercado.
De aquí salieron mantras de espectruñeros como “pixeles como puños” por el desconocimiento de los tres modos del AMSTRAD o la frase estúpida de:”…Amstrad no puede hacer scroll suave” que muchos amstranitas, alienados ellos, han asumido como reales, dejando para otro debate el lema preferidos de los espectruñeros : “Spectrum fue el ordenador más vendido”.
Sentencias fácilmente desmontables.
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jueves, 1 de septiembre de 2022

💾| DEBRIS | DEMO | AMSTRAD PURO | Demo técnica | escena


El 22 de Agosto de 2022 el grupo amstranita de la escena francesa Pulpo Corrosivo lanzó esta demo de 40k para 128k, compatible con CRT 1 y 2. Homenaje por el 40 cumpleaños de Hicks, miembro del grupo VANITY aprovechan para lanzar mensajes a la escena de Amstrad. En el comentario fijado podéis disfrutar de la demo
#amstradpuro #demo #pulpocorrosivo #retoamstrad #debris