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viernes, 14 de abril de 2023

💉| VIAJE ALUCINANTE | FANTASTIC VOYAGE | PILDORA AMSTRAD | VIDEODROME |




Una pequeña píldora AMSTRAD que nos trae el recuerdo de la película de 1966 "FANTASTIC VOYAGE" y de su adaptación a novela por ISAAC ASIMOV. El título de Amsoft adapta la historia de ciencia ficción llevando el mismo nombre y argumento no disimulando que pretende ser el juego de la pélicula. Llevamos a nuestro pequeño buceador por el interior de un científico al que debemos de curar de una infección mortal. No solo nos trae a la memoria otros juegos de otros sistemas como MICROCOSM de PSYGNOSIS sino que hablamos de un film fue la continuación "espiritual" del cuento original. Coincidiendo su estreno con la públicación de la segunda parte llamada "FANTASTIC VOYAGE 2: DESTINE TO BRAIN" escrita también por ISAAC ASIMOV.




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sábado, 11 de febrero de 2023

🛸| STAR WARS DROIDS | PILDORA AMSTRAD | ANÁLISIS |




STAR WARS DROIDS
Basado libremente en la serie de television de 1985 donde George Lucas quiso aprovechar la estrategia que tan bien le funcionó con las péliculas y crear un nuevo circulo vicioso de consumismo popular con los personajes más vendibles y que no afectaran a la historia de la Guerra de las Galaxias ( STAR WARS). A la vez que esta, se produjo los Ewoks y se emitieron simultaneamente. La serie “STAR WARS:DROIDS-Las aventruas de R2-D2 y C-3PO” es una serie de animación que trata las aventruas de los androides entre “LA VENGANZA DE LOS SITH” y “UNA NUEVA ESPERANZA”. Con detalles infantiles, el público de la serie no se define lo suficiente y resulta una serie aburrida a la larga a pesar de la aparición de algún personaje de la historia troncal como BOBA FETT. Solo tuvo una temporada. Lo más destacable al menos en la versión anglosajona es la voz original de C3PO ANTHONY DANIELS. LAS AVENTURAS DE R2-D2 Y C-3PO La premisa de este título es simple. R2-D2 y C3PO han sido secuestrados en la guarida de una banda de forajidos espaciales llamados FROMM. Deben de escapar de los 8 niveles del escondite de la banda enfrentandose a los androides que vigilan el lugar. Fuera les esperan Jord y Thall para escapar. Controlamos a C3P0 a través de una interfaz gráfica donde tendremos las acciones para movernos, dispara, agacharnos y activas a R2D2 para activas las terminales que desbloquean zonas y ascesores para subir o bajar niveles. Un juego aburrido, simple rozando la estafa a no ser que da lo que promete un cachito de plástico de la Guerra de la Galaxias. Lo único salvable es la representación de los protagonistas y el sencillo juego musical que hace de sistema de seguridad de las terminales. No era recomendable en su momento y ahora solo es una anecdota cruel de como se engañaba al público infantil. El único interes, tal vez pueda ser por puro consumismo coleccionista. Un reflejo de lo que fué la serie aburrida y sin más objetivo que estrujar la teta del universo de las Guerra de las Galaxia. BANDA SONORA ORIGINAL La banda sonora en español de la serie STAR WARS “DROIDS” se publicó en 1986 por la marca de baterias TUDOR, en un a promoción. Esta funcionaba consiguiendo las pegatina que se conseguian comprando productos TUDOR como por ejemplo pilas y rellenando un albúm. Constaban de 6 canciones. En la cara A hay tres canciones de la banda sonora de la serie “Ewoks” que se produjo y emitió de forma simultanea con esta. En la cara B estaban las tres canciones de la serie que fueron escritas por STEWAR COPELAND, bateria de THE POLICE, grupo liderado por entonces por Gordon Matthew Thomas Sumner, STING. Todas las de canciones, tanto la de los “EWOKS” como la de “DROIDS fueron adaptadas y arregladas para España por EMILIO ARAGÓN. Banda Sonora, cinta promoción TUDOR, canal de FERNANDO LUMBRERAS MORENO: https://www.youtube.com/watch?v=sM2Q-Z1NWx4&list=PLF4DJBZJZFII07HBAnqkgVH6ImNEa4uMV&index=3 Imagenes de la promoción TUDOR: https://www.starwarsspanishstuff.info/tudor-ewoks-y-droids.html




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domingo, 22 de enero de 2023

👻| RAMIRO EL VAMPIRO EN EL MISTERIO DEL PAPIRO | AMSTRAD | COMPLETO | MO...



La cuarta entrega de las aventuras del vampiro Ramiro que pertenece al universo “mojono” y que en esta ocasión ha de encontrar los cuatro papiros que contienen el hechizo que abre la pirámide de la momia Ramón. Para ello tendremos que encontrar a las cuatro momias, encontrar los objetos que nos piden y nos abran las criptas que las contienen y superar las pruebas de habilidad que nos proponen.

Un tarro de crema, unas bragas monárquicas, una flauta de un agujero y un socorrido rollo de papel de doble capa, suave, suave.

Una aventura corta, divertida y directa llena de humor absurdo y algo chavacano. Buenos gráficos, un control adictivo y desafiante y un diseño de niveles de gran caliad que peca de ser excesivamente corto. Aunque como todo juego de estos desarrolladores su idea es ofrecer algo fresco y divertido sin complicar excesivamente tanto mecánicas como la jugabilidad.

Dejando de lado la ida de olla de las premisas de los juegos de “mellizos mojon”, garantizan obras de buena factura técnica, y Ramiro 4 no es la excepción. Aprovechando la paleta del Amstrad CPC y con una buena zona de juego, todo se mueve a las mil maravillas. Cierto es que todo está medido para que no haya complejidad técnica pero donde no llega el motor “mojono” llamado ofensivamente Pestecera, por que son espectruñeros de corazón, llega el diseño de niveles que hace que cada escenario que compone el juego sea divertido y nos sumerja en el mundo de este simpático mundillo de Ramiro y la momia Ramón.  

Videoaventura de plataformas cuya mecánica de juego gira entorno al esquive y a la capacidad del personaje de planear. Tendremos que explorar la pirámide buscando comicas exigencias para acceder a las zonas donde están las ansiadas cuatro partes del papiro.

Todo funciona muy bien  y sorprende que la sencillez del planteamiento gire entorno asi mismo para darnos un rato de diversión. Incluyendo zonas finales de dos tipos, unas donde deberemos esquivar durante un tiempo a unos enemigos mientras caen monedas con las que podremos recuperar energía y otras en las que tendremos que esquivar bloques que caen del techo junto a un enemigo que nos quitará energía, obligándonos a escalar estos bloques para poder escapar de la cripta.

A parte queda las curiosas peticiones y el humor que todo destila, incluso el final que es el remate de un chiste malo pero divertido.

El conjunto como siempre supera las expectativas, pero es tan excesivamente corto que nos deja con ganas de más chorradas y diversión. Tendremos que esperar a que los Mojon Twins realicen más aventuras de este simpático vampiro o volver a disfrutar de las anteriores aventuras..